isobe_yakiのブログ

ニコ生ゲーム開発者向けの記事を書きます

2023-06-01から1ヶ月間の記事一覧

akashic export改善

ニコ生ゲーをアップロードする際必ずakashic exportコマンドを実行するが、開発後半など異様に時間がかかるようになったことはないだろうか。 怖い部屋3Dを作っているときこまめにエクスポートと動作確認を繰り返していたら、あまりにエクスポートが遅すぎて…

3Dのニコ生ゲームを作ろう その2

前回は色々と下調べしてニコ生ゲームでWebGLを使ったゲームを作ろうというところまでやった。 今回はひとまずAkashicでWebGL描画をする最小サンプルを作っていこうと思う。ちなみにWebGLそのものの使い方自体は当ブログでは取り扱わない。それに関してはネッ…

3Dのニコ生ゲームを作ろう その1

ニコ生ゲームで3Dができたら面白そうではないか?ということでパート1では3Dゲームを作るための技術についてまとめてみる。 技術を調べる 1.標準機能だけでやる Primitive Speed ~ 3Dドライビング ~というゲームが恐らくAkashicEngineのデフォの機能だけで…